Glosario De Apuestas Deportivas | Glosario De Términos
En el mundo de las apuestas se utiliza un lenguaje propio para diferentes situaciones, tipos de apuestas o técnicas, por lo que no importa si uno es novato o experimentado, ya que siempre habrá alguna definición que no conozcas.
Es posible que hayas escuchado hablar del Underdog, un Parlay, un Teaser o el hándicap, pero tal vez no tienes idea de qué se trata, mientras en las casas de apuestas algunas parecieran ser el lenguaje de todos los días y te genere dificultad para realizar tus pronósticos.
Aquí tenemos una guía rápida para que encuentres las definiciones más habituales y otras más avanzadas, para que poco a poco vayas entrando al maravilloso mundo de las apuestas deportivas y sepas perfectamente cómo apostar.
Glosario De Apuestas Deportivas
| Casas de Apuestas | Evaluación | Detalles | Bono | Visitar ahora |
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*18+; Se aplican las condiciones generales.
A
- Apostador – Persona efectúa una apuesta.
- Apuesta combinada – Apuesta en la que se tienen dos o más pronósticos. Para ser ganador de la apuesta se debe acertar en todos los picks realizados.
- Apuesta en directo – Apuesta mientras se disputa un partido o evento.
- Apuesta nula – Cuando el sportsbook devuelve la apuesta al apostador.
- Apuesta simple – Solo tiene un mercado y una cuota.
- Apuesta sin empate – No se puede elegir el empate, por lo que, si el partido o evento termina igualado, se declarará como apuesta nula.
- Apuestas cruzadas – En algunas casas de apuestas, los pronósticos son contra otros apostadores en lugar de que sea contra la casa.
- Arbitraje – Cubrir todos los resultados posibles de un evento con un resultado positivo.
B
- Back – Jugar de forma afirmativa a que un acontecimiento sucederá.
- Bad beat – Una racha de pronósticos fallados, se compara con el porcentaje de acierto habitual del apostador.
- Bankroll – Dinero que se tiene en la cuenta para realizar las apuestas.
- Banker – Pick que tiene una alta probabilidad de ser acertada, muy útil para añadir en apuestas combinadas.
- Bono – Premios que da la casa de apuestas para los apostadores, suelen ser para aumentar las cuotas o recibir apuestas gratis.
C
- Cash back – Dinero que otorga la casa de apuesta al apostador para generar nuevos pronósticos, puede ser una apuesta gratis.
- Cashout – Dinero que se recibe al cerrar una apuesta antes de que el evento o partido concluya.
- Chalk – Dentro de un mercado es la opción más probable de que suceda.
- Chalk player – Apostador que siempre elige al equipo que tiene más probabilidad de ganar.
- Colocado (each-way) – Apuesta en la que se elige al que termine en una de las primeras tres posiciones, utilizada en deportes como carreras de caballos, galgos o Fórmula 1.
- Comisión – De cada pronóstico, las casas de apuesta se quedan con cierto porcentaje.
- Cuota – Ganancia que se puede obtener en caso de acierto, es otorgada por las casas de apuesta.
- Cuota de cierre – Última cuota disponible antes del comienzo del evento o partido.
- Cuota de salida – Primera cuota asignada a un evento o partido.
D
- Dead heat – En una carrera es cuando hay empate entre dos o más participantes.
- Depósito – Dinero que se ingresa a una cuenta que se utilizará para realizar las apuestas.
- Doble oportunidad – Apuesta en la que se cubren dos de las posibilidades, muy recurrente en partidos de fútbol.
- Dog – Equipo o jugador con menores probabilidades de ganar, abreviatura de underdog.
- Draw no bet – Se devuelve el dinero en caso de empate.
- Dutching – Estrategia de apuestas en la que se apuesta por varias opciones al mismo evento para obtener la misma ganancia.
E
- Early bet – Apuesta realizada con la cuota de salida, aprovechando los errores en la valoración asignada.
- Empate apuesta no válida – El resultado del evento queda reducido a dos opciones, por lo que, si termina empatado, se considerará una apuesta nula.
- Esports – Deportes electrónicos.
- Evens – La probabilidad que un evento suceda es igual a que no suceda. Cuotas de 2.00.
- Exposición – Cantidad de dinero jugado en una apuesta.
F
- Formato – Representación de las cuotas. Los usados son el fraccional (4/1), americano (-400) o decimal (1.90).
- Freebet – Apuesta gratis que da la casa de apuestas.
- Funbet – Las opciones de acierto son mínimas, por lo que la apuesta se realiza por diversión o costumbre.
G
- Goliath – Sistema que consiste en realizar 247 apuestas en un total de 8 pronósticos distintos, utilizando apuestas combinadas.
H
- Hándicap – Las casas de apuestas otorgan una ventaja o desventaja a los equipos que se enfrentan con tal de mejorar la cuota.
- Hándicap 0 – En una apuesta con hándicap se tiene una apuesta nula en caso de empate.
- Hándicap asiático –Es una variante de la apuesta con hándicap en donde se devuelve el dinero en caso de empate.
- Hándicap doble – En una apuesta con hándicap, la apuesta se divide, la mitad de la apuesta va a un hándicap y la otra mitad al otro. Ejemplo: (+2.0, +2.5).
- Handicapper – Apostador que utiliza cálculos matemáticos y estudia el mercado para hacer sus pronósticos.
- Head to head (cara a cara) – En un duelo de dos participantes se debe acetar con el vencedor. Es común en atletismo, deportes de motor o natación.
- Hedge – Estrategia en la que se apuesta por los dos equipos de un partido con una ganancia mínima asegurada.
- Heinz – Sistema en la que se realizan 57 apuestas con seis pronósticos, basadas en todas las combinaciones disponibles.
L
- Lay – Jugar en contra de que un acontecimiento o evento suceda en un partido.
- Límite – Cifra máxima de dinero para apostar.
- Línea de apuestas – En las situaciones de más o menos, es la cifra que tienen las casas de apuestas si se superará o no este número de situaciones, como puntos, amonestaciones, yardas, etc.
- Lucky 15 – Sistema de 15 apuestas con cuatro pronósticos, basadas en todas las combinaciones disponibles.
- Lucky 31 – Sistema de 31 apuestas con cinco pronósticos, basadas en todas las combinaciones disponibles.
M
- Martingala – Método de apuestas en el que se apuesta una cantidad inicial y en caso de perder se apuesta con el doble de esta cantidad hasta que se acierta, pero existe el riesgo de tener un un bad beat.
- Mercado líquido – Evento muy popular, por lo que hay un mayor número de opciones, como Copa del Mundo, NFL o UEFA Champions League.
- Mercado no líquido – Evento muy popular, por lo que hay variaciones constantes de cuotas y límites más bajos.
- Mejor apuesta garantizada – La casa de apuesta se compromete a igualar o superar la cuota ofrecida por la competencia.
N
- Nap – La mejor apuesta del día o del evento.
- Non-Runner – En las carreras de caballos se refiere a cuando un caballo que iba a participar en el evento ya no lo hace.
- Novelty bet – Apuesta relacionado a un ámbito no deportivo, haciendo alusión a la nobleza, como los premios cinematográficos o elecciones presidenciales.
O
- Odds – Traducción de “cuotas” o “momio”.
- Oddsmaker – El en las casas de apuestas asigna las cuotas.
- Over – Traducción de Más en las apuestas Más/Menos. También conocido como “Altas”.
- Overbetting – Después de varios pronósticos equivocados, se busca recuperar lo invertido con pocas apuestas, por lo que también se puede traducir como “apostar más de lo recomendable”.
- Over/Under – Traducción de apuestas Más/Menos o Altas/Bajas.
- Overround – Las casas de apuestas destinan un porcentaje de cada apuesta a sus arcas.
P
- Par – Cuota de 2.00. También conocido como Even.
- Paroli – Técnica en la que se duplica la cantidad apostada hasta alcanzar los tres aciertos consecutivos.
- Parlay – Término utilizado como sinónimo de las apuestas combinadas.
- Patent – Sistema de 7 apuestas con tres pronósticos, basadas en todas las combinaciones disponibles.
- Payout – Porcentaje de cada apuesta destinado a las ganancias del apostador.
- Pick – Elección del apostador de un pronóstico.
- Profit – Ganancia.
- Public bet – Pick que los apostadores han compartido a un público.
- Push – El apostador recupera lo invertido en una apuesta nula.
R
- Risk Taker – Apostador que tiende a arriesgar en sus picks.
- Rollover – Cuando se tiene un bono hay que apostar una cantidad de veces antes de poder retirar ese dinero.
S
- Sharp – Apostador con experiencia que suele tener una ganancia habitual.
- Spread – En las apuestas con hándicap es el número de puntos que debe superar un equipo o tiene de ventaja el otro.
- Stake – Cantidad apostada.
- Streak – Racha en un lapso determinado.
- Super Heinz – Sistema de siete pronósticos y 120 combinaciones, por lo que con dos picks acertados se obtiene una ganancia.
- Super Yankee – Sistema de 20 apuestas con cinco pronósticos, basadas en todas las combinaciones disponibles.
- Surebet – Método en el que se busca asegurar la ganancia en cualquier evento aprovechando las diferencias de cuotas entre dos o más casas de apuestas.
T
- Teaser – Apuesta combinada en baloncesto o futbol americano en donde se añaden las apuestas con hándicap para aumentar las probabilidades de acertar.
- Tip – Recomendación o consejo en la selección de cuotas.
- Tipster – Apostador que comparte sus pronósticos a otros apostadores, ya sea de manera gratuita o pagada.
- Trader – Es el encargado de valorar los los ajustes y colocar las cuotas de salida.
- Trading – Se apuesta a favor y en contra de una acción concreta con lo que, si no se aseguran ganancias, se minimizan pérdidas.
- Treble – Apuesta combinada de tres selecciones.
U
- Último equipo en marcar – Apuesta en la que el equipo que anote el último gol/punto será la opción correcta. Por regla general, el tiempo suplementario queda excluido.
- Último jugador en marcar – Apuesta en la que el jugador que anote el último gol/punto será la opción correcta. Por regla general, el tiempo suplementario queda excluido.
- Underdog – Equipo o jugador que tiene menos probabilidades de ganar.
- Uno contra uno – Resultados obtenidos entre dos equipos o jugadores en el cara a cara a lo largo del tiempo.
V
- Valuebet – Apuestas en las que el valor asignado a la cuota es superior a la probabilidad de que el evento suceda, debido a un error en la estimación de la casa de apuestas.
- Vegas Teaser – Teaser sin un número máximo de selecciones.
- Vigorish – Comisión de las casas de apuestas.
- Void – Al no conocerse el resultado, se devuelve el importe.
- Vuelta rápida – En deportes de motor, el piloto con la vuelta más rápida en cualquier momento de la carrera.
W
- Walkover – El apostador se retira antes del inicio del evento en el que apostó.
- Wincast – Combinación del ganador del partido y el jugador que anotará.
- Wise guy – Apostador con conocimientos y que acostumbra a acertar en sus pronósticos.
Y
- Yankee – Sistema de 11 apuestas con cuatro pronósticos, basadas en todas las combinaciones disponibles.
- Yield – Cálculo en el que las ganancias obtenidas en un tiempo determinado se ven representadas en un porcentaje.